A Miller's Life ist ein dialogbasiertes RPG, in dem der Spielende einen mittelalterlichen Alltag in der Rolle eines Müllers erlebt.
A Miller's Life ist ein dialogbasiertes Rollenspiel, das einen Bruch mit den klassischen RPG-Erwartungen provoziert.
Beschreibung
Der Spielende erlebt in der Rolle eines Müllers einen historisch akkuraten Lebensalltag des Mittelalters rund um das Jahr 800 n. Chr.
Die Herausforderung dabei ist es, ohne klassische Hilfsmittel eines Rollenspiels Quests zu meistern. Dabei spielt die Aufmerksamkeit in den sowohl lustig gestalteten als auch geschichtlich akkuraten Dialogen und die Interaktion mit anderen Charakteren eine zentrale Rolle.
Copyright: A Miller's Life / Thomas Pohl
Das Handeln des Müllers hat direkten Einfluss auf den Ausgang einer Situation und den weiteren Spielverlauf, wodurch der Spielende zum Nach- bzw. Mitdenken angeregt wird. Wer allerdings in die Heldenrolle schlüpfen will, wird bestraft. Das Perma-Death Element fordert den Spielenden heraus, durch Erfahrungen von vorherigen Runden und die Kombination von Informationen die richtigen Entscheidungen zu treffen.
"Durch die Dialoge und Herausforderungen, die Köpfchen verlangen, und eine dichte, immersive Spielwelt wird ein besseres und realistisches Verständnis für das Mittelalter und dessen soziale Struktur geschaffen", so das Projektteam.
Trailer zum Spiel
Das Projektteam
- Sebastian Sander: Projektleitung, Development, Dialoge
- Andreas Steidl: 3D Modelling, Dialoge, Projektmanagement
- Bastian Fibi: 3D Modelling, Sounddesign
- Paul Supper: 3D Modelling, Dialoge, Sounddesign
- Thomas Pohl: Development, Leveldesign
Bastian Fibi
Sebastian Sander
Paul Supper
Thomas Pohl