The Innkeeper

The Innkeeper ist ein Videospiel, in dem die Spielenden die Rolle eines Gastwirtes in einer mittelalterlichen Fantasiewelt übernehmen.



Zielsetzung


Ziel des Projektes war die Umsetzung eines Videospieles, in dem Spielende die Rolle eines Gastwirtes in einer mittelalterlichen Fantasiewelt übernehmen.


In dieser Fantasiewelt soll es 7 verschiedene Nationen (Vampire, Untote, Menschen, Echsenmenschen etc.) geben, die alle ihre verschiedenen Vorlieben haben. Als Gastwirt sollen die Spielenden Essen kochen und Getränke zubereiten können und diese dann den Gästen der 7 Nationen servieren können. Ziel des Spieles ist, alle 7 Nationen zufriedenzustellen, da sie sonst das Gasthaus überfallen könnten.




Umsetzung


  • Entwicklung des Game Designs
  • Sound Design
  • Umsetzung der Spieleumgebung inkl. der Items
  • Erstellen der Charaktere (Protagonist & NPCs)
  • Umsetzung der Essenszubereitung
  • Implementieren von Übernachtungsmöglichkeiten
  • Bugfixing
  • Dokumentation & Erstellung eines Booklets
  • Präsentation auf der PLAY Austria 1.5 in Wien

Ergebnisse


Entstanden ist ein abgeschlossenes, stabil laufendes Spiel, das sowohl auf Windows als auch auf MacOS spielbar ist.


Während der Entwicklung mussten ein paar Features gestrichen werden, da die Zeit insgesamt zu knapp war. Geplant ist die Implementation einiger dieser Features in Zukunft und ein Release auf der Plattform Steam.





Students
Felix Deschmann
Felix Kaßberger
Thomas Maislinger
Nicole Pepelko
Tobias Rabo
Carina Schaittenberger
Runtime
02/27/2019 – 06/18/2019
Status
finished