#Active Assisted Living
Research on Active Assisted Living develops applications and technological aids to allow older people to lead an active lifestyle for as long as possible.
Publications
Zahorka, F. (2019, June 11). Projekt Umbrello: Digitale.Dorf.Dienste. Mental Health 2.0? Internetbasierte Interventionen in der Behandlung und Prävention psychischer Erkrankungen., Stockerau.
Aigner, W. (2018, June 19). Media-Assisted Healthcare \& Living: Daten besser nutzbar machen mit Interaktiven Technologien [Keynote]. ADV e-Health Conference, Vienna.
Pflegerl, J., Doppler, J., Ganaus, P., & Pripfl, J. (2018). Digitale Helfer für Gesundheit und Pflege. Seniorenheim-Magazin, 01/2018, 16–17.
Doppler, J., Gradl, C., Sommer, S., & Rottermanner, G. (2018). Improving User Engagement and Social Participation of Elderly People Through a TV and Tablet-Based Communication and Entertainment Platform. In K. Miesenberger & G. Kouroupetroglou (Eds.), Computers Helping People with Special Needs (pp. 365–373). Springer International Publishing.
Rottermanner, G., Judmaier, P., Aeraky, S. E., Gradl, C., & Sommer, S. (2018). Brelomate: A Multiscreen Communication and Gaming Platform to Enhance Social Inclusion. Proceedings of the 10th Nordic Conference on Human-Computer Interaction, 928–931. https://doi.org/10/ghppx7
Rottermanner, G., Judmaier, P., El Aeraky, S., Gradl, C., & Sommer, S. (2018). Brelomate: Eine digitale Plattform zur Förderung sozialer Teilhabe. Mensch Und Computer 2018 - Workshopband, 949–953. https://doi.org/10/gnt2vm
Doppler, J., Rottermanner, G., Sommer, S., Judmaier, P., Pflegerl, J., & Gradl, C. (2018). Spielerisch zur neuen Technik - User Centered Design verbessert Technologieakzeptanz im Alter. ProCare, 23, 24–27. https://doi.org/10/gnt2vn
Doppler, J., Rottermanner, G., Sommer, S., Pflegerl, J., Judmaier, P., & Gradl, C. (2018). Spielerisch zur neuen Technik. User Centered Design verbessert Technologieakzeptanz im Alter (Vol. 23). Springer.
Aigner, W. (2017, June 11). Media-Assisted Healthcare & Living: Daten besser nutzbar machen mit Interaktiven Technologien [Keynote]. IMC HealthWeek, Krems (Austria).
Rottermanner, G., Sommer, S., Gradl, C., Freisleben-Teutscher, C. F., Judmaier, P., Pflegerl, J., & Doppler, J. (2017). BRELOMATE 2: Die Spiele- und Kommunikationsplattform gegen soziale Isolation. Umgebungsunterstütztes Leben - Beiträge Zum Usability Day XV, 48–53.