#Active Assisted Living

Research on Active Assisted Living develops applications and technological aids to allow older people to lead an active lifestyle for as long as possible.

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Publications

Zahorka, F. (2019, June 11). Projekt Umbrello: Digitale.Dorf.Dienste. Mental Health 2.0? Internetbasierte Interventionen in der Behandlung und Prävention psychischer Erkrankungen., Stockerau.
Aigner, W. (2018, June 19). Media-Assisted Healthcare \& Living: Daten besser nutzbar machen mit Interaktiven Technologien [Keynote]. ADV e-Health Conference, Vienna.
Rottermanner, G., Judmaier, P., Aeraky, S. E., Gradl, C., & Sommer, S. (2018). Brelomate: A Multiscreen Communication and Gaming Platform to Enhance Social Inclusion. Proceedings of the 10th Nordic Conference on Human-Computer Interaction, 928–931. https://doi.org/10/ghppx7
Doppler, J., Rottermanner, G., Sommer, S., Judmaier, P., Pflegerl, J., & Gradl, C. (2018). Spielerisch zur neuen Technik - User Centered Design verbessert Technologieakzeptanz im Alter. ProCare, 23, 24–27. https://doi.org/10/gnt2vn
Rottermanner, G., Judmaier, P., El Aeraky, S., Gradl, C., & Sommer, S. (2018). Brelomate: Eine digitale Plattform zur Förderung sozialer Teilhabe. Mensch Und Computer 2018 - Workshopband, 949–953. https://doi.org/10/gnt2vm
Doppler, J., Rottermanner, G., Sommer, S., Pflegerl, J., Judmaier, P., & Gradl, C. (2018). Spielerisch zur neuen Technik. User Centered Design verbessert Technologieakzeptanz im Alter (Vol. 23). Springer.
Doppler, J., Gradl, C., Sommer, S., & Rottermanner, G. (2018). Improving User Engagement and Social Participation of Elderly People Through a TV and Tablet-Based Communication and Entertainment Platform. In K. Miesenberger & G. Kouroupetroglou (Eds.), Computers Helping People with Special Needs (pp. 365–373). Springer International Publishing.
Pflegerl, J., Doppler, J., Ganaus, P., & Pripfl, J. (2018). Digitale Helfer für Gesundheit und Pflege. Seniorenheim-Magazin, 01/2018, 16–17.
Aigner, W. (2017, June 11). Media-Assisted Healthcare & Living: Daten besser nutzbar machen mit Interaktiven Technologien [Keynote]. IMC HealthWeek, Krems (Austria).
Rottermanner, G., Sommer, S., Gradl, C., Freisleben-Teutscher, C. F., Judmaier, P., Pflegerl, J., & Doppler, J. (2017). BRELOMATE 2: Die Spiele- und Kommunikationsplattform gegen soziale Isolation. Umgebungsunterstütztes Leben - Beiträge Zum Usability Day XV, 48–53.

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