#Digital Business

Digital Business betrifft den Einsatz digitaler Techniken in der Wirtschaft. Beispiele sind Big Data, Internet of Things, Industrie 4.0, digitale Geschäftsmodelle in der Medienwirtschaft oder der Einsatz von Virtual und Augmented Reality.

Projekte

Josef Ressel Zentrum für Blockchain-Technologien & Sicherheitsmanagement

Das Josef Ressel Zentrum für Blockchain-Technologien & Sicherheitsmanagement ist eine Forschungseinrichtung der Fachhochschule St. Pölten. Ziel ist es (zukunfts)sichere Blockchain-basierte Technolo...

Digital Asset Tracking

Technologische und arbeitswissenschaftliche Betrachtung von Produktionsgüternachverfolgungssystemen im industriellen Umfeld

SensiTrack – Tracking vs Privacy in der Arbeitswelt 4.0

Entwicklung von Maßnahmen zur Unterstützung der Mitarbeiter-Privacy beim Einsatz von Tracking System in der Industrie und Gegenüberstellung von positiven Aspekte von Tracking-Technologien hinsichtl...

TerminalAufSchiene2

Dieses Projekt lotet technische Möglichkeiten für ein Flughafenzubringersystem unter Nutzung des vorhandenen Bahnnetzes mit dem Vorteil einer möglichen Gepäckabgabe während der Anreise aus.

Publikationen

Jandl, C., Mader, C., & Iber, M. (2019). AARiP-Virtual Reality App for Oculus Go (Version 1.0).
Bruckner, F. (2019, June). Virtual Hybrid Spaces. Notes in Combinations of Live-Action and Animation within Virtual Environments. Presentation presented at the 31st Society for Animation Studies Conference: Animatio is a Place, Lisboa, Portugal.
Bruckner, F., Fischer, E., Chihan Stanley, G., & Ladenhauf, G. (2019, May). Virtual and Augmented Reality as an artistic medium and a tool for communication. Panel Diskussion presented at the Soundframe Walkie Talkie, Vienna.
Bruckner, F., & Horsak, B. (2019). Labore für virtuelle Welten und Gesundheit [Radiobeitrag]. St. Poelten, Austria.
Schöffer, L., & Schlager, A. (2019). Enlightening Patients with Augmented Reality [Android].
Bruckner, F. (2019). Virtual Hybrid Image, Virtual Hybrid Montage: Notes on the Hybridization of Live Action and Animation within Virtual Reality Environments. In J. Hagler, M. Lankes, & A. Wilhelm (Eds.), Expanded Animation. Mapping an Unlimited Landscape (pp. 64–71). Berlin: 978-3-7757-4525-3.
Iber, M., Lechner, P., Jandl, C., Mader, M., & Reichmann, M. (2019). Auditory Augmented Reality for Cyber Physical Production Systems. In AudioMostly (AM"19). Nottingham, UNited Kingdom: ACM New York, NY, USA. https://doi.org/10.1145/3356590.3356600}
Michelberger, F. (2018, March). CargoRider - A new mobility service for cargo ships. Presented at the Successful R&I in Europe - 9th European Networking Event 2018, Düsseldorf, Germany.
Blauensteiner, B., & Michelberger, F. (2018). Cargo Rider - Attracting New Audiences for Cargo Ships. Presented at the Transport Research Arena (TRA) 2018, Vienna.
Rüger, B., & Albl, C. (2018). Innovative baggage drop off for intermodal air-rail trips. Presented at the 5th International Conference on Road and Rail Infrastructure, Zadar.

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