#Digital Business

Digital Business betrifft den Einsatz digitaler Techniken in der Wirtschaft. Beispiele sind Big Data, Internet of Things, Industrie 4.0, digitale Geschäftsmodelle in der Medienwirtschaft oder der Einsatz von Virtual und Augmented Reality.

Projekte

ABC - Austrian Blockchain Center

K1-Kompetenzzentrum mit dem Ziel der wissenschaftlich fundierten Weiterentwicklung der Blockchain-Technologie und deren Anwendung in verschiedenen Wirtschaftsbereichen. Diese reichen von Industrie 4.0...

Josef Ressel Zentrum für Blockchain-Technologien & Sicherheitsmanagement

Das Josef Ressel Zentrum für Blockchain-Technologien & Sicherheitsmanagement ist eine Forschungseinrichtung der Fachhochschule St. Pölten. Ziel ist es (zukunfts)sichere Blockchain-basierte Technolo...

Digital Asset Tracking

Technologische und arbeitswissenschaftliche Betrachtung von Produktionsgüternachverfolgungssystemen im industriellen Umfeld

SensiTrack – Tracking vs Privacy in der Arbeitswelt 4.0

Entwicklung von Maßnahmen zur Unterstützung der Mitarbeiter*innen-Privacy beim Einsatz von Tracking System in der Industrie und Gegenüberstellung von positiven Aspekte von Tracking-Technologien hin...

Karottenwege

Erstellung eines interaktives VR Videos und eines Leitfadens zur Virtualisierung von regionalen Produkten anhand des Beispiels „Karottenwege“ für die Ausstellung „Was bewegt das weite Land“

Publikationen

Bruckner, Franziska, F. (2020, July 9). Virtual Worlds, Virtual Realities [Keynote Lecture]. GLOBE PLAYHOUSE – EXPANDED ANIMATION WORLDS – Masterclass Artistic Research, Potsdam. https://www.filmuniversitaet.de/studium/studienangebot/filmuni-summer-school/masterclass-artistic-research/
Iber, M., Lechner, P., Jandl, C., Mader, M., & Reichmann, M. (2020). Auditory augmented process monitoring for cyber physical production systems. Personal and Ubiquitous Computing. https://doi.org/10.1007/s00779-020-01394-3
Oliveira, V. A. D. J., Stoiber, C., Grüblbauer, J., Musik, C., Ringot, A., & Gebesmair, A. (2020). SAMBAVis: Design Study of a Visual Analytics Tool for the Music Industry Powered by YouTube Comments. 5.
Nurgazina, J., Felberbauer, T., Moser, T., & Reiner, G. (2020). Distributed ledger technology applications for improved traceability of food supply chains. The EurOMA 2020 Conference Proceedings. 27th EurOMA Conference, Warwick, UK. https://euroma2020.exordo.com/files/papers/292/final_draft/EurOMA2020_DLT_applications_full_paper.pdf
Jakl, A., Lienhart, A.-M., Baumann, C., Jalaeefar, A., Schlager, A., Schöffer, L., & Bruckner, F. (2020). Enlightening Patients with Augmented Reality. 9.
Jandl, C., Mader, C., & Iber, M. (2019). AARiP-Virtual Reality App for Oculus Go (1.0) [Computer software].
Jandl, C., Nurgazina, J., Schöffer, L., Reichl, C., Wagner, M., & Moser, T. (2019, September 9). SensiTrack - A Privacy by Design Concept for industrial IoT Applications. International Conference on Emerging Technologies and Factory Automation (ETFA 2019), Zaragossa,Spain.
Rüger, B., & T. Shibayama. (2019, July 19). Towards Baggage Drop off in Airport Train (Kuukou-Shanai-ni-okeru Bageji-Doroppu-ofu-ni Mukete) [Presentation]. Stakeholder meeting towards implementation of "fast travel" program, Tokyo, Japan.
Bruckner, F. (2019, June 18). Virtual Hybrid Spaces. Notes in Combinations of Live-Action and Animation within Virtual Environments. [Presentation]. 31st Society for Animation Studies Conference: Animatio is a Place, Lisboa, Portugal. http://sas2019.ulusofona.pt/presentations/virtual-hybrid-spaces-notes-on-combinations-of-live-action-and-animation-within-virtual-reality-environments/
Bruckner, F., Fischer, E., Chihan Stanley, G., & Ladenhauf, G. (2019, May 16). Virtual and Augmented Reality as an artistic medium and a tool for communication [Panel Diskussion]. Soundframe Walkie Talkie, Vienna. http://soundframe.at/2019/05/21/discussion-record/?fbclid=IwAR0GsvwXxQimpWNxD3wd5TtXkYXBIaDpmaNcM38JbDtJNq8F5THIUoqIWt0#info

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