#Digital Business

Digital Business betrifft den Einsatz digitaler Techniken in der Wirtschaft. Beispiele sind Big Data, Internet of Things, Industrie 4.0, digitale Geschäftsmodelle in der Medienwirtschaft oder der Einsatz von Virtual und Augmented Reality.

Projekte

Digital Asset Tracking

Technologische und arbeitswissenschaftliche Betrachtung von Produktionsgüternachverfolgungssystemen im industriellen Umfeld

TerminalAufSchiene2

Dieses Projekt lotet technische Möglichkeiten für ein Flughafenzubringersystem unter Nutzung des vorhandenen Bahnnetzes mit dem Vorteil einer möglichen Gepäckabgabe während der Anreise aus.

SicherMobil – Ängste in der Mobilität abbauen

Aufgrund subjektiv empfundener Ängste werden viele Wege mit dem Auto oder per Taxi zurückgelegt, anstatt auf nachhaltige Mobilitätsformen zurückzugreifen. „SicherMobil“ soll dem entgegenwirken...

DALICC – Data Licenses Clearance Center

DALICC entwickelt eine Software, die bei der Wiederverwendung von externen Datenquellen unterstützt. Rechtskonflikte werden automatisch erkannt und der Zeitaufwand der Rechteklärung stark reduziert.

Publikationen

Jandl, C., Mader, C., & Iber, M. (2019). AARiP-Virtual Reality App for Oculus Go (Version 1.0).
Bruckner, F. (2019, June). Virtual Hybrid Spaces. Notes in Combinations of Live-Action and Animation within Virtual Environments. Presentation presented at the 31st Society for Animation Studies Conference: Animatio is a Place, Lisboa, Portugal.
Bruckner, F., Fischer, E., Chihan Stanley, G., & Ladenhauf, G. (2019, May). Virtual and Augmented Reality as an artistic medium and a tool for communication. Panel Diskussion presented at the Soundframe Walkie Talkie, Vienna.
Bruckner, F., & Horsak, B. (2019). Labore für virtuelle Welten und Gesundheit [Radiobeitrag]. St. Poelten, Austria.
Schöffer, L., & Schlager, A. (2019). Enlightening Patients with Augmented Reality [Android].
Iber, M., Lechner, P., Jandl, C., Mader, M., & Reichmann, M. (2019). Auditory Augmented Reality for Cyber Physical Production Systems. In AudioMostly (AM"19). Nottingham, UNited Kingdom: ACM New York, NY, USA. https://doi.org/10.1145/3356590.3356600}
Bruckner, F. (2019). Virtual Hybrid Image, Virtual Hybrid Montage: Notes on the Hybridization of Live Action and Animation within Virtual Reality Environments. In J. Hagler, M. Lankes, & A. Wilhelm (Eds.), Expanded Animation. Mapping an Unlimited Landscape (pp. 64–71). Berlin: 978-3-7757-4525-3.
Michelberger, F. (2018, March). CargoRider - A new mobility service for cargo ships. Presented at the Successful R&I in Europe - 9th European Networking Event 2018, Düsseldorf, Germany.
Blauensteiner, B., & Michelberger, F. (2018). Cargo Rider - Attracting New Audiences for Cargo Ships. Presented at the Transport Research Arena (TRA) 2018, Vienna.
Rüger, B., & Eigner, T. (2018). Platform infrastructure – influence on passenger behaviour. Presented at the 5th International Conference on Road and Rail Infrastructure, Zadar.

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