#Immersive Media (AR, VR, 360°)

Augmented und Virtual Reality sowie 360°-Videos ermöglichen neue Formen der Immersion, des Eintauchens in virtuelle Welten – unter anderem für den Einsatz in der Kunst- und Medienwelt, in der Industrie 4.0 und im digitalen Gesundheitswesen.

Projekte

Wearable Theatre.The Art of Immersive Storytelling

Im Kunstforschungsprojekt Wearable Theatre wird das narrative und dramatische Potential von Virtual Reality ausgelotet und der Grundstein für das Storytelling der Zukunft gelegt.

Kulturelles Erbe Holzhandwerk Revisited

Altes Wissen – für die Zukunft bereit. Das Sparkling Science Projekt Holzhandwerk Revisited vereint traditionelles Handwerk und neue Vermittlungsformen, wissenschaftliche Auseinandersetzung und inn...

Enterprise 4.0

Das Kooperationsprojekt des Landes Niederösterreich setzt sich zum Ziel, die Wettbewerbsfähigkeit regionaler Unternehmen im digitalen Zeitalter zu stärken.

Publikationen

Bruckner, F. (2019, June). Virtual Hybrid Spaces. Notes in Combinations of Live-Action and Animation within Virtual Environments. Presentation presented at the 31st Society for Animation Studies Conference: Animatio is a Place, Lisboa, Portugal.
Bruckner, F., Fischer, E., Chihan Stanley, G., & Ladenhauf, G. (2019, May). Virtual and Augmented Reality as an artistic medium and a tool for communication. Panel Diskussion presented at the Soundframe Walkie Talkie, Vienna.
Wintersberger, M., & Holmes, C. R. (2019). Performing the Avatar. Actor & Avatar Conference - Acting the Future. Colleen Rae Holmes, Open Acting Academy Wien, and Prof. Markus Wintersberger, St. Pölten University of Applied Sciences. Lecture presented at the Actor & Avatar, Züricher Hochschule der Künste.
Wintersberger, M., Wagensommerer, T., & Munk, C. (2019). VR-Schwerpunkt: Wenn das Kino die Leinwand verlässt. Wearable Theatre. Lecture presented at the VR-Schwerpunkt, Designforum Graz.
Wintersberger, M. (2019). Der Hände Werk. Digital Design - Experimentelle Medien. Vortrag im Rahmen des künstlerischen Symposium "Der Hände Werk" zum Thema "XR = extended Reality". Lecture presented at the Der Hände Werk, Schallaburg Niederösterreich.
Wintersberger, M., Weiss, M. J., Holmes, C. R., Kühn, U., Wagensommerer, T., Munk, C., & Vogt, G. (2019). European Researchers Night. AEON & NOMED. Wearable Theatre. The Art of immersive Storytelling. Presentation presented at the European Reseacrhers Night, Universität für angewandte Kunst Wien.
Wintersberger, M., Weiss, M. J., Holmes, C. R., Wagensommerer, T., Kühn, U., Munk, C., & Vogt, G. (2019). NOMED. Wearable Theatre Showcase. XR Performance und Installation. Performance, Galerie ZENTRALE Wien.
Wintersberger, M. (2019). Spatial Turn: XR, Spatial Design and Holography. Lecture presented at the Spatial Turn, Akademie Graz.
Bruckner, F., & Horsak, B. (2019). Labore für virtuelle Welten und Gesundheit [Radiobeitrag]. St. Poelten, Austria.
Bruckner, F. (2019). Virtual Hybrid Image, Virtual Hybrid Montage: Notes on the Hybridization of Live Action and Animation within Virtual Reality Environments. In J. Hagler, M. Lankes, & A. Wilhelm (Eds.), Expanded Animation. Mapping an Unlimited Landscape (pp. 64–71). Berlin: 978-3-7757-4525-3.

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