#Digital Media

Digitale Medien erschaffen virtuelle Welten, verändern unsere Kommunikationsgewohnheiten, unser Zusammenleben, unseren Umgang mit persönlichen Daten und ermöglichen neue Geschäftsmodelle und Medienzweige. Forschung dazu untersucht Anwendungen und Begleiterscheinungen – von sozialen Aspekten bis zur IT-Sicherheit.

Projekte

Vis4Schools

Unterstützt Schüler*innen darin, Datenvisualisierungen besser zu lesen, zu verstehen und auch selbst zu konstruieren.

VRinMotion

Untersucht, wie die Charakteristika von analogen Stop-Motion-Animationen und Motion-Capturing-Datensätzen im aktuellen Kunstdiskurs als erweiterte Animation angepasst werden können.

DiabPeerS

Verbesserung der glykämischen Kontrolle bei Patient*innen mit Typ-2-Diabetes mellitus durch Peer Support Instant Messaging Service: eine randomisierte kontrollierte Studie (DiabPeerS)

Publikationen

Husinsky, M., Schlager, A., Jalaeefar, A., Schumach, M., & Jacheck, M. (2022, December 3). Situated Visualization of IIoT Data on the Hololens 2. 1st International Workshop on EXtended Reality for Industrial and Occupational Supports (XRIOS). IEEEVR, Online Event.
Slijepcevic, D., Horst, F., Lapuschkin, S., Horsak, B., Raberger, A.-M., Kranzl, A., Samek, W., Breitender, C., Schöllhorn, W., & Zeppelzauer, M. (2022). Explaining Machine Learning Models for Clinical Gait Analysis. ACM Transactions on Computing for Healthcare, 3(2), 14:1–14:27. https://doi.org/10/gnt2s9
Wintersberger, M., Baumann, C., Jachek, M., Munk, C., Nagl, A., & Vogt, G. (2021, December 31). Intermedia Motion Tracking in AR/VR – On Immersive Storytelling and Choreographic Patterns. ISSN: 2436-0503 – The Kyoto Conference on Arts, Media & Culture 2021: Official Conference Proceedings. The Kyoto Conference on Arts, Media & Culture 2021, Kyoto, Japan. https://papers.iafor.org/submission61349/
Wintersberger, M., & Munk, C. (2021, October 11). Intermedia Motion Tracking in AR/VR – On Immersive Storytelling and Choreographic Patterns. The 2nd Kyoto Conference on Arts, Media & Culture (KAMC2021) [Vortrag mit Diskussion ONLINE]. https://kyoto-amc.iafor.org/
Aigner, W. (2021, July 10). Wie können Daten visualisiert werden? [Invited Talk]. Forum Digitalisierung, St. Pölten, Austria.
Horsak, B., Simonlehner, M., Schöffer, L., Dumphart, B., Jalaeefar, A., & Husinsky, M. (2021). Overground walking in a fully immersive Virtual Reality: Preliminary results of a comprehensive study on the effects on walking biomechanics. Gait & Posture, 90, 100–101. https://doi.org/https://doi.org/10.3389/fbioe.2021.780314
Krondorfer, P., Slijepčević, D., Unglaube, F., Kranzl, A., Breiteneder, C., Zeppelzauer, M., & Horsak, B. (2021). Deep learning-based similarity retrieval in clinical 3D gait analysis. Gait & Posture, 90, 127–128. https://doi.org/https://doi.org/10.1016/j.gaitpost.2021.09.066
Horst, F., Slijepcevic, D., Simak, M., & Schöllhorn, W. I. (2021). Gutenberg Gait Database, a ground reaction force database of level overground walking in healthy individuals. Scientific Data, 8(1), 232. https://doi.org/https://doi.org/10.1038/s41597-021-01014-6
Grüblbauer, J., Bezensek, S., & Edlinger, A. (2021). Gegenwart und Zukunft von nationalen Nachrichtenagenturen in europäischen Kleinstaaten unter der besonderen Berücksichtigung der Keystone‐SDA [Im Auftrag der Eidgenössischen Medienkommission (EMEK)]. EMEK. https://www.emek.admin.ch/de/themen/journalismus/
Bruckner, Franziska. (2021, June 24). VRinMotion – Expanding Stop-Motion and Motion-Capture in Virtual Environments [Invited Talk]. The Visuality of Virtuality – Documenting Digital Animation Workshop on New Technologies, Forms and Genres of Animation, Ruhr Universitäte Bochum – Online. https://das-dokumentarische.blogs.ruhr-uni-bochum.de/en/visuality-of-virtuality/

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