#Digital Media

Digitale Medien erschaffen virtuelle Welten, verändern unsere Kommunikationsgewohnheiten, unser Zusammenleben, unseren Umgang mit persönlichen Daten und ermöglichen neue Geschäftsmodelle und Medienzweige. Forschung dazu untersucht Anwendungen und Begleiterscheinungen – von sozialen Aspekten bis zur IT-Sicherheit.

Projekte

Digitalizing Youth Politics

Möglichkeiten und Hindernisse der digitalen Kommunikation für lokale demokratische Prozesse und Jugendbeteiligung in Niederösterreich

ImmBild - Lagebewertung durch Bildanalyse

Die Lage ist der wichtigste Parameter für die Bestimmung des Wertes einer Immobilie. Im Projekt ImmBild wird der Wert einer Immobilie mit Hilfe von Computer Vision aus dem Satellitenbild berechnet.

Publikationen

Jandl, C., Mader, C., & Iber, M. (2019). AARiP-Virtual Reality App for Oculus Go (Version 1.0).
Bruckner, F. (2019, June). Virtual Hybrid Spaces. Notes in Combinations of Live-Action and Animation within Virtual Environments. Presentation presented at the 31st Society for Animation Studies Conference: Animatio is a Place, Lisboa, Portugal.
Bruckner, F., Fischer, E., Chihan Stanley, G., & Ladenhauf, G. (2019, May). Virtual and Augmented Reality as an artistic medium and a tool for communication. Panel Diskussion presented at the Soundframe Walkie Talkie, Vienna.
Horsak, B. (2019). Reliabilität von Messergebnissen in der Gang- und Bewegungsanalyse – Erfahrungsbericht zu gängigen Maßzahlen. Invited talk presented at the GAMMA Workshop im Rahmen des 11. Kongress der Deutschen Gesellschaft für Biomechanik, Berlin.
Bruckner, F., & Horsak, B. (2019). Labore für virtuelle Welten und Gesundheit [Radiobeitrag]. St. Poelten, Austria.
Slijepcevic, D., Raberger, A.-M., Zeppelzauer, M., Dumphart, B., Breiteneder, C., & Horsak, B. (2019). On the usefullness of statistical parameter mapping for feature selection in automated gait classification. In Book of Abstracts of the 25th Conference of the European Society of Biomechanics (ESB). Vienna, Austria.
Slijepcevic, D., Zeppelzauer, M., Raberger, A.-M., Breitender, C., Horsak, B., & Horsak, Brian. (2019). Input Representations and Classification Strategies for Automated Human Gait Analysis. Gait & Posture.
Blumenstein, K., Oliveira, V. A. D. J., Größbacher, S., Boucher, M., Seidl, M., & Aigner, W. (2019). Design of Time-Oriented Visualization for Mobile Applications in Museums: A Comparative Evaluation. In Adjunct Proceedings CHItaly19 (p. 5). Padova, Italy.
Schöffer, L., & Schlager, A. (2019). Enlightening Patients with Augmented Reality [Android].
Seidl, Markus, & Zeppelzauer, Matthias. (2019). Towards Distinction of Rock Art Pecking Styles with a Hybrid 2D/3D Approach. In Proceedings of the International Conference on Content-based Multimedia Indexing (CBMI) (p. 4). Dublin, Irland.

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