#Digital Media

Digitale Medien erschaffen virtuelle Welten, verändern unsere Kommunikationsgewohnheiten, unser Zusammenleben, unseren Umgang mit persönlichen Daten und ermöglichen neue Geschäftsmodelle und Medienzweige. Forschung dazu untersucht Anwendungen und Begleiterscheinungen – von sozialen Aspekten bis zur IT-Sicherheit.

Projekte

ImmBild - Lagebewertung durch Bildanalyse

Die Lage ist der wichtigste Parameter für die Bestimmung des Wertes einer Immobilie. Im Projekt ImmBild wird der Wert einer Immobilie mit Hilfe von Computer Vision aus dem Satellitenbild berechnet.

MEETeUX

MEETeUX beschäftigt sich mit Fragestellungen in den Bereichen Interaction Design und User Experience Design für den integrierten Einsatz von medientechnischen Endgeräten in Multi-Device Ecologies.

Wearable Theatre.The Art of Immersive Storytelling

Im Kunstforschungsprojekt Wearable Theatre wird das narrative und dramatische Potential von Virtual Reality ausgelotet und der Grundstein für das Storytelling der Zukunft gelegt.

Publikationen

Dahnert, M., Rind, A., Aigner, W., & Kehrer, J. (2019). Looking beyond the horizon: Evaluation of four compact visualization techniques for time series in a spatial context. ArXiv:1906.07377 [Cs].
Bruckner, F. (2019, June). Virtual Hybrid Spaces. Notes in Combinations of Live-Action and Animation within Virtual Environments. Presentation presented at the 31st Society for Animation Studies Conference: Animatio is a Place, Lisboa, Portugal.
Bruckner, F., Fischer, E., Chihan Stanley, G., & Ladenhauf, G. (2019, May). Virtual and Augmented Reality as an artistic medium and a tool for communication. Panel Diskussion presented at the Soundframe Walkie Talkie, Vienna.
Wintersberger, M., & Holmes, C. R. (2019). Performing the Avatar. Actor & Avatar Conference - Acting the Future. Colleen Rae Holmes, Open Acting Academy Wien, and Prof. Markus Wintersberger, St. Pölten University of Applied Sciences. Lecture presented at the Actor & Avatar, Züricher Hochschule der Künste.
Wintersberger, M., Wagensommerer, T., & Munk, C. (2019). VR-Schwerpunkt: Wenn das Kino die Leinwand verlässt. Wearable Theatre. Lecture presented at the VR-Schwerpunkt, Designforum Graz.
Wintersberger, M. (2019). Der Hände Werk. Digital Design - Experimentelle Medien. Vortrag im Rahmen des künstlerischen Symposium "Der Hände Werk" zum Thema "XR = extended Reality". Lecture presented at the Der Hände Werk, Schallaburg Niederösterreich.
Wintersberger, M., Weiss, M. J., Holmes, C. R., Kühn, U., Wagensommerer, T., Munk, C., & Vogt, G. (2019). European Researchers Night. AEON & NOMED. Wearable Theatre. The Art of immersive Storytelling. Presentation presented at the European Reseacrhers Night, Universität für angewandte Kunst Wien.
Wintersberger, M., Weiss, M. J., Holmes, C. R., Wagensommerer, T., Kühn, U., Munk, C., & Vogt, G. (2019). NOMED. Wearable Theatre Showcase. XR Performance und Installation. Performance, Galerie ZENTRALE Wien.
Wintersberger, M. (2019). Spatial Turn: XR, Spatial Design and Holography. Lecture presented at the Spatial Turn, Akademie Graz.
Bruckner, F., & Horsak, B. (2019). Labore für virtuelle Welten und Gesundheit [Radiobeitrag]. St. Poelten, Austria.

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